关于四种类型转换

1. 使用场景

(1)static_cast<新类型>(表达式)
  • 适用于不去除常量性(const)和异变性(mutable)的场合; 就是普通的类型转换
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int a = 10;
double b = static_cast<double>(a);
(2)const_cast<新类型>(表达式)
  • 适用于去除常性的转换;为了修改&a的数据
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const int a = 10;
int* pa = const_cast<int*>(&a);
(3)reinterpret_cast<新类型>(表达式)
  • 适用于重新解释:修改指针+1的识别能力和*解引用能力
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int a = 10;
char* b = reinterpret_cast<char*>(&a);
(4)dynamic_cast<新类型>(表达式)
  • 适用于多态中的转换:将派生类地址转换成基类地址
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class Base
{
public:
virtual void fun(){}
};
class Son : public Base
{
public:
virtual void fun(){}
};

int main()
{
Son son;
Base* bp = dynamic_cast<Base*>(&son);
//切记:杜绝将基类对象转成派生类
return 0;
}

2. 优点

  • 见名知意