(一)引用的定义
引用:类型&称为引用符号,代表别名的意思。
语法:类型& 引用变量名称 = 变量名称;
(二)区别其他&符号
1 2 3 4 5 6 7
| int a = 10; int b = 20; int c; c = a && b; c = a & b; int* p = &a; int& x = a;
|
(三)引用注意事项
1 2 3
| int a = 10; int& b = a; char& c = a;
|
- 引用本身不是一个对象,不能作为被引用的对象(没有引用的引用)。
- 引用变量和被引用对象的空间是同一块空间。
(四)引用的使用情况
(1)常规使用
(2)函数形参
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
| #include <iostream> using namespace std; void Swap(int& a, int& b) { int tmp = a; a = b; b = tmp; }
int main() { int a = 10; int b = 20; Swap(a, b); return 0; }
|
总结:在调用Swap函数时,实参列表会对Swap函数的形参引用进行初始化。
(3)函数返回值
返回值是int类型的引用。
(五)const与引用
常引用:const + 引用
(1)错误用法1:
1 2 3
| int a = 10; const int& b = a; b = 20;
|
(2)错误用法2:
1 2
| const int a = 10; int& b = a;
|
随着后期深入学习,会继续完善本篇文章。