一、继承中同名隐藏

(1)同名成员属性

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class A
{
public:
int _a;
};

class B : public A
{
public:
int _a; //这个_a
public:
void fun()
{
_a = 10; //就近原则
A::_a = 20; //加上作用域访问
}
};

(2)同名成员方法

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class A
{
public:
void fun(){ cout << "A::fun" << endl;}
};

class B : public A
{
public:
void fun(){ cout << "B::fun" << endl;}
};
int main()
{
B b;
b.fun();
b.A::fun();
return 0;
}

错误理解:函数重载

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class A
{
public:
void fun(int x){ cout << "A::fun(int)" << endl;}
};

class B : public A
{
public:
void fun(){ cout << "B::fun" << endl;}
};
int main()
{
B b;
b.fun();
b.fun(10); //编译器报错:参数太多 (B::fun隐藏了A:fun(int) 想要调用A中fun必须使用A::)b.A::fun(10);
return 0;
}

总结:

  1. 继承中的同名成员属性、同名成员方法,通常是编译器将基类中同名成员属性和方法隐藏,只显示派生类中的同名成员属性、方法
  2. 继承中要想访问基类中的同名成员属性、同名成员方法必须加上基类名::方法名进行访问
  3. 继承中的同名成员是隐藏,不是覆盖、不是函数重载!!!

二、赋值兼容规则

前提:公有继承

  • 派生类的对象可以赋值给基类对象。
  • 在赋值时舍弃派生类自己的成员,只进行数据成员的赋值。
  • 赋值只是对数据成员赋值,对成员函数不存在赋值问题,内存中数据成员和成员函数是分开的。
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class Person
{
private:
int _age;
public:
Person(int _a = 0): _age(_a){}
};

class Student : public Person
{
private:
int score;
public:
Student(int _s = 0): Person(), score(_s)
{}
};

int main()
{
Student stu(0);
Person p(0);
p = stu; //赋值兼容规则(切片)

Person* ptr = &stu; //赋值兼容规则(切片)

Person& per = stu; //赋值兼容规则(切片)
return 0;
}

总结:

  1. 公有继承是一个的概念: 派生类对象是一个基类对象
  2. 公有继承下,可以使用派生来对象给基类对象进行赋值(赋值兼容规则)
  3. 公有继承下,可以使用基类指针或者基类引用去 访问派生类对象。